Función WaitForMultipleObjects (synchapi.h)

Espera hasta que uno o todos los objetos especificados estén en estado señalado o el intervalo de tiempo de espera transcurrido.

Para especificar un estado de espera alertable, use la función WaitForMultipleObjectsEx .

Sintaxis

DWORD WaitForMultipleObjects(
  [in] DWORD        nCount,
  [in] const HANDLE *lpHandles,
  [in] BOOL         bWaitAll,
  [in] DWORD        dwMilliseconds
);

Parámetros

[in] nCount

Número de identificadores de objeto de la matriz a la que apunta lpHandles. El número máximo de identificadores de objeto es MAXIMUM_WAIT_OBJECTS. Este parámetro no puede ser cero.

[in] lpHandles

Matriz de identificadores de objeto. Para obtener una lista de los tipos de objeto cuyos identificadores se pueden especificar, vea la sección Comentarios siguiente. La matriz puede contener identificadores para objetos de diferentes tipos. Puede que no contenga varias copias del mismo identificador.

Si se cierra uno de estos identificadores mientras la espera sigue pendiente, el comportamiento de la función no está definido.

Los identificadores deben tener el derecho de acceso SYNCHRONIZE . Para obtener más información, consulte Derechos de acceso estándar.

[in] bWaitAll

Si este parámetro es TRUE, la función devuelve cuando se señala el estado de todos los objetos de la matriz lpHandles . Si es FALSE, la función devuelve cuando el estado de cualquiera de los objetos se establece en señalizado. En el último caso, el valor devuelto indica el objeto cuyo estado provocó que la función devolva.

[in] dwMilliseconds

El intervalo de tiempo de espera en milisegundos. Si se especifica un valor distinto de cero, la función espera hasta que se señalizan los objetos especificados o transcurre el intervalo. Si dwMilliseconds es cero, la función no entra en un estado de espera si los objetos especificados no están señalados; siempre devuelve inmediatamente. Si dwMilliseconds es INFINITE, la función solo devolverá cuando se señalen los objetos especificados.

Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista, Windows 7, Windows Server 2008 y Windows Server 2008 R2: El valor dwMilliseconds incluye el tiempo invertido en estados de bajo consumo. Por ejemplo, el tiempo de espera sigue contando mientras el equipo está suspendido.

Windows 8, Windows Server 2012, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, Windows 10 y Windows Server 2016: El valor dwMilliseconds no incluye el tiempo invertido en estados de bajo consumo. Por ejemplo, el tiempo de espera no sigue contando mientras el equipo está suspendido.

Valor devuelto

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto indica el evento que provocó que la función se devolva. Puede ser uno de los siguientes valores. (Tenga en cuenta que WAIT_OBJECT_0 se define como 0 y WAIT_ABANDONED_0 se define como 0x00000080L).

Código o valor devuelto Descripción
WAIT_OBJECT_0 a (WAIT_OBJECT_0 + nCount– 1)
Si bWaitAll es TRUE, un valor devuelto dentro del intervalo especificado indica que se señala el estado de todos los objetos especificados.

Si bWaitAll es FALSE, el valor devuelto menos WAIT_OBJECT_0 indica el índice de matriz lpHandles del objeto que cumplió la espera. Si se señalizó más de un objeto durante la llamada, este es el índice de matriz del objeto señalado con el valor de índice más pequeño de todos los objetos señalados.

WAIT_ABANDONED_0 a (WAIT_ABANDONED_0 + nCount– 1)
Si bWaitAll es TRUE, un valor devuelto dentro del intervalo especificado indica que se señala el estado de todos los objetos especificados y al menos uno de los objetos es un objeto de exclusión mutua abandonado.

Si bWaitAll es FALSE, el valor devuelto menos WAIT_ABANDONED_0 indica el índice de matriz lpHandles de un objeto de exclusión mutua abandonado que satisface la espera. La propiedad del objeto de exclusión mutua se concede al subproceso que realiza la llamada y la exclusión mutua se establece en sin signo.

Si una exclusión mutua protegía la información de estado persistente, debe comprobar si hay coherencia.

WAIT_TIMEOUT
0x00000102L
El intervalo de tiempo de espera transcurrido y las condiciones especificadas por el parámetro bWaitAll no se cumplen.
WAIT_FAILED
(DWORD)0xFFFFFFFF
Error en la función. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Comentarios

La función WaitForMultipleObjects determina si se han cumplido los criterios de espera. Si no se han cumplido los criterios, el subproceso que realiza la llamada entra en el estado de espera hasta que se cumplen las condiciones de los criterios de espera o transcurre el intervalo de tiempo de espera.

Cuando bWaitAll es TRUE, la operación de espera de la función solo se completa cuando los estados de todos los objetos se han establecido en señalizado. La función no modifica los estados de los objetos especificados hasta que los estados de todos los objetos se hayan establecido en señalizado. Por ejemplo, se puede señalar una exclusión mutua, pero el subproceso no obtiene la propiedad hasta que los estados de los otros objetos también se establecen en señalizado. Mientras tanto, algún otro subproceso puede obtener la propiedad de la exclusión mutua, estableciendo así su estado en sin signo.

Cuando bWaitAll es FALSE, esta función comprueba los identificadores de la matriz en orden a partir del índice 0, hasta que se señala uno de los objetos. Si se señalizan varios objetos, la función devuelve el índice del primer identificador de la matriz cuyo objeto se señalizó.

La función modifica el estado de algunos tipos de objetos de sincronización. La modificación solo se produce para el objeto u objetos cuyo estado señalado ha provocado que la función devuelva. Por ejemplo, el recuento de un objeto de semáforo se reduce en uno. Para obtener más información, consulte la documentación de los objetos de sincronización individuales.

Para esperar más de MAXIMUM_WAIT_OBJECTS identificadores, use uno de los métodos siguientes:

  • Cree un subproceso que espere en MAXIMUM_WAIT_OBJECTS identificadores y espere en ese subproceso más los demás identificadores. Use esta técnica para dividir los identificadores en grupos de MAXIMUM_WAIT_OBJECTS.
  • Llame a RegisterWaitForSingleObject o SetThreadpoolWait para esperar en cada identificador. El grupo de subprocesos espera eficazmente en los identificadores y asigna un subproceso de trabajo una vez señalado el objeto o el intervalo de tiempo de espera expira.
La función WaitForMultipleObjects puede especificar identificadores de cualquiera de los siguientes tipos de objeto en la matriz lpHandles :
  • Notificación de cambios
  • Entrada de la consola
  • Evento
  • Notificación de recursos de memoria
  • Mutex
  • Proceso
  • Semaphore
  • Thread
  • Temporizador de espera
Tenga cuidado al llamar a las funciones de espera y el código que crea ventanas directa o indirectamente. Si un subproceso crea ventanas, debe procesar los mensajes. Las difusiones de mensajes se envían a todas las ventanas del sistema. Un subproceso que usa una función de espera sin intervalo de tiempo de espera puede hacer que el sistema se interbloquee. Dos ejemplos de código que crea indirectamente ventanas son DDE y la función CoInitialize . Por lo tanto, si tiene un subproceso que crea ventanas, use MsgWaitForMultipleObjects o MsgWaitForMultipleObjectsEx, en lugar de WaitForMultipleObjects.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Esperando varios objetos.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2003 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado synchapi.h (incluir Windows.h)
Library Kernel32.lib
Archivo DLL Kernel32.dll

Vea también

WAIT_ABANDONED_0

Funciones de sincronización

Funciones wait