Interfaz ITextStory (tom.h)

Los métodos de interfaz ITextStory se usan para acceder a datos compartidos de varios casos, que se almacenan en la instancia principal de ITextServices .

Las historias se pueden "editar" simultáneamente mediante métodos ITextRange2 individuales y se muestran de forma independiente entre sí. Además, una historia a la vez puede estar activa en la interfaz de usuario; es decir, recibe la entrada de teclado y mouse.

ITextStory es una interfaz ligera que no requiere un objeto ITextRange2. Esto permite al cliente manipular un artículo, que es un objeto más rápido y más pequeño que una instancia de edición completa.

Herencia

La interfaz ITextStory hereda de la interfaz IUnknown . ITextStory también tiene estos tipos de miembros:

Métodos

La interfaz ITextStory tiene estos métodos.

 
ITextStory::GetActive

Establece el estado activo de un artículo. (ITextStory.GetActive)
ITextStory::GetDisplay

Obtiene una nueva presentación de un artículo.
ITextStory::GetIndex

Obtiene el índice de un artículo.
ITextStory::GetProperty

Obtiene el valor de la propiedad especificada. (ITextStory.GetProperty)
ITextStory::GetRange

Obtiene un objeto de intervalo de texto para el artículo.
ITextStory::GetText

Obtiene el texto de un artículo según las marcas de conversión especificadas.
ITextStory::GetType

Obtiene el tipo de este artículo.
ITextStory::SetActive

Establece el estado activo de un artículo. (ITextStory.SetActive)
ITextStory::SetFormattedText

Reemplaza el texto de un artículo por el texto con formato especificado.
ITextStory::SetProperty

Establece el valor de la propiedad especificada. (ITextStory.SetProperty)
ITextStory::SetText

Reemplaza el texto de un artículo por el texto especificado.
ITextStory::SetType

Establece el tipo de artículo.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 8 [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado tom.h