Interfaz IUIAnimationManager2 (uianimation.h)
Define un administrador de animaciones, que proporciona una interfaz central para crear y administrar animaciones en varias dimensiones.
Herencia
La interfaz IUIAnimationManager2 hereda de la interfaz IUnknown . IUIAnimationManager2 también tiene estos tipos de miembros:
Métodos
La interfaz IUIAnimationManager2 tiene estos métodos.
IUIAnimationManager2::AbandonAllStoryboards Abandona todos los guiones gráficos activos. (IUIAnimationManager2.AbandonAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVariable Crea una nueva variable de animación. (IUIAnimationManager2.CreateAnimationVariable) |
IUIAnimationManager2::CreateAnimationVectorVariable Crea una nueva variable de animación para cada dimensión especificada. |
IUIAnimationManager2::CreateStoryboard Crea un guión gráfico. (IUIAnimationManager2.CreateStoryboard) |
IUIAnimationManager2::EstimateNextEventTime Recupera una estimación del intervalo de tiempo antes del siguiente evento de animación. |
IUIAnimationManager2::FinishAllStoryboards Finaliza todos los guiones gráficos activos dentro del intervalo de tiempo especificado. (IUIAnimationManager2.FinishAllStoryboards) |
IUIAnimationManager2::GetStatus Obtiene el estado del administrador de animaciones. (IUIAnimationManager2.GetStatus) |
IUIAnimationManager2::GetStoryboardFromTag Obtiene el guión gráfico con la etiqueta especificada. (IUIAnimationManager2.GetStoryboardFromTag) |
IUIAnimationManager2::GetVariableFromTag Obtiene la variable de animación con la etiqueta especificada. (IUIAnimationManager2.GetVariableFromTag) |
IUIAnimationManager2::P ause Pausa todas las animaciones. (IUIAnimationManager2.Pause) |
IUIAnimationManager2::Resume Reanuda todas las animaciones. (IUIAnimationManager2.Resume) |
IUIAnimationManager2::ScheduleTransition Crea y programa un guión gráfico de transición única. (IUIAnimationManager2.ScheduleTransition) |
IUIAnimationManager2::SetAnimationMode Establece el modo de animación. (IUIAnimationManager2.SetAnimationMode) |
IUIAnimationManager2::SetCancelPriorityComparison Establece el controlador de comparación de prioridades que determina si se puede cancelar un guión gráfico programado. |
IUIAnimationManager2::SetCompressPriorityComparison Establece el controlador de comparación de prioridad que determina si se puede comprimir un guión gráfico programado. |
IUIAnimationManager2::SetConcludePriorityComparison Establece el controlador de comparación de prioridad que determina si se puede concluir un guión gráfico programado. |
IUIAnimationManager2::SetDefaultLongestAcceptableDelay Establece el retraso de animación aceptable predeterminado. Este es el período de tiempo que puede pasar antes de que comiencen los guiones gráficos. (IUIAnimationManager2.SetDefaultLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationManager2::SetManagerEventHandler Especifica un controlador para las actualizaciones de estado del administrador de animaciones. (IUIAnimationManager2.SetManagerEventHandler) |
IUIAnimationManager2::SetTrimPriorityComparison Establece el controlador de comparación de prioridad que determina si se puede recortar un guión gráfico programado. |
IUIAnimationManager2::Shutdown Cierra el administrador de animaciones y todos sus objetos asociados. (IUIAnimationManager2.Shutdown) |
IUIAnimationManager2::Update Novedades los valores de todas las variables de animación. (IUIAnimationManager2.Update) |
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8, Windows 7 y Platform Update para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | No se admite ninguno |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | uianimation.h |