Enumeración WICDdsDimension (wincodec.h)
Especifica el tipo de dimensión de los datos contenidos en la imagen de DDS.
Syntax
typedef enum WICDdsDimension {
WICDdsTexture1D = 0,
WICDdsTexture2D = 0x1,
WICDdsTexture3D = 0x2,
WICDdsTextureCube = 0x3,
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} ;
Constantes
WICDdsTexture1D Valor: 0 La imagen DDS contiene una textura 1 dimensional. |
WICDdsTexture2D Valor: 0x1 La imagen de DDS contiene una textura de 2 dimensiones . |
WICDdsTexture3D Valor: 0x2 La imagen de DDS contiene una textura de 3 dimensiones . |
WICDdsTextureCube Valor: 0x3 La imagen DDS contiene una textura de cubo representada como una matriz de 6 caras. |
WICDDSTEXTURE_FORCE_DWORD Valor: 0x7fffffff |
Comentarios
WiCDdsTexture2d y WICDdsTextureCube corresponden a D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D. Cuando se usa ID3D11Device::CreateTexture2D, se distinguen por la marca D3D11_RESOURCE_MISC_TEXTURECUBE en la estructura D3D11_TEXTURE2D_DESC.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Encabezado | wincodec.h |