Función WICConvertBitmapSource (wincodec.h)

Obtiene un IWICBitmapSource en el formato de píxel deseado de un objeto IWICBitmapSource determinado.

Sintaxis

HRESULT WICConvertBitmapSource(
  [in]  REFWICPixelFormatGUID dstFormat,
  [in]  IWICBitmapSource      *pISrc,
  [out] IWICBitmapSource      **ppIDst
);

Parámetros

[in] dstFormat

Tipo: REFWICPixelFormatGUID

Formato de píxel al que se va a convertir.

[in] pISrc

Tipo: IWICBitmapSource*

Mapa de bits de origen.

[out] ppIDst

Tipo: IWICBitmapSource**

Puntero al puntero de mapa de bits de destino inicializado en null.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si esta función se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Comentarios

Si el mapa de bits pISrc ya está en el formato deseado, pISrc se copia en el puntero de mapa de bits de destino y se agrega una referencia. Sin embargo, si no está en el formato deseado, WICConvertBitmapSource creará una instancia de un convertidor de formato dstFormat e lo inicializará con pISrc.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se convierte un IWICBitmapSource en un formato de píxel GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat .

   IWICImagingFactory *pFactory = NULL;
   IWICBitmapDecoder *pDecoder = NULL;
   IWICBitmapFrameDecode *pBitmapFrameDecode = NULL;
   IWICBitmapSource *pConverter = NULL;

   UINT uiFrameCount = 0;
   UINT uiWidth = 0, uiHeight = 0;
   WICPixelFormatGUID pixelFormat;    

   // Create the image factory.
   HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory,
                    NULL,
                    CLSCTX_INPROC_SERVER,
                    IID_IWICImagingFactory,
                    (LPVOID*) &pFactory);

   // Create a decoder from the file.
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
      hr = pFactory->CreateDecoderFromFilename(L"test.jpg",
                         NULL,
                         GENERIC_READ,
                         WICDecodeMetadataCacheOnDemand,
                         &pDecoder);
   }

   // Get the frame count.
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
      hr = pDecoder->GetFrameCount(&uiFrameCount);
   }

   if (SUCCEEDED(hr) && (uiFrameCount > 0))
   {
      IWICBitmapSource *pSource = NULL;

      hr = pDecoder->GetFrame(0, &pBitmapFrameDecode);

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         pSource = pBitmapFrameDecode;
         pSource->AddRef();

         hr = pSource->GetSize(&uiWidth, &uiHeight);
      }

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         hr = pSource->GetPixelFormat(&pixelFormat);
      }

      if (SUCCEEDED(hr))
      {
         if (!IsEqualGUID(pixelFormat, GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat))
         {

            hr = WICConvertBitmapSource(GUID_WICPixelFormat128bppPRGBAFloat, pSource, &pConverter);

            if (SUCCEEDED(hr))
            {
               pSource->Release();     // the converter has a reference to the source
               pSource = NULL;         // so we don't need it anymore.
               pSource = pConverter;   // let's treat the 128bppPABGR converter as the source
            }
         }

         if (piConverter)
         {
            UINT cbStride = uiWidth * sizeof(float) * 4;
            UINT cbBufferSize = cbStride;

            float *pixels = new float[cbBufferSize / sizeof(float)];

            if (pixels)
            {                    
               WICRect rc;
               rc.X = 0;
               rc.Y = 0;
               rc.Width = uiWidth;
               rc.Height = 1;

               for (UINT i = 0; SUCCEEDED(hr) && i < uiHeight; i++)
               {
                  hr = pSource->CopyPixels(&rc,
                                    cbStride,
                                    cbBufferSize,
                                    reinterpret_cast<BYTE*>(pixels));

                  // Do something with the scanline here...

                  rc.Y++;
               }

               delete[] pixels;
            }
            else
            {
               hr = E_OUTOFMEMORY;
            }

            pConverter->Release();
         }
      }
   }

   if (pBitmapFrameDecode)
   {
      pBitmapFrameDecode->Release();
   }

   if (pDecoder)
   {
      pDecoder->Release();
   }

   if (pFactory)
   {
      pFactory->Release();
   }

   return hr;

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP con SP2, Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado wincodec.h
Library Windowscodecs.lib
Archivo DLL Windowscodecs.dll