Estructura WICBitmapPattern (wincodec.h)

Contiene miembros que identifican un patrón dentro de un archivo de imagen que se puede usar para identificar un formato determinado.

Sintaxis

typedef struct WICBitmapPattern {
  ULARGE_INTEGER Position;
  ULONG          Length;
  BYTE           *Pattern;
  BYTE           *Mask;
  BOOL           EndOfStream;
} WICBitmapPattern;

Miembros

Position

Tipo: ULARGE_INTEGER

El desplazamiento del patrón se encuentra en el archivo.

Length

Tipo: ULONG

Longitud del patrón.

Pattern

Tipo: BYTE*

Patrón real.

Mask

Tipo: BYTE*

Máscara de patrón.

EndOfStream

Tipo: BOOL

Final de la secuencia.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP con SP2, Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP]
Encabezado wincodec.h