Estructura WICBitmapPattern (wincodec.h)
Contiene miembros que identifican un patrón dentro de un archivo de imagen que se puede usar para identificar un formato determinado.
Sintaxis
typedef struct WICBitmapPattern {
ULARGE_INTEGER Position;
ULONG Length;
BYTE *Pattern;
BYTE *Mask;
BOOL EndOfStream;
} WICBitmapPattern;
Miembros
Position
Tipo: ULARGE_INTEGER
El desplazamiento del patrón se encuentra en el archivo.
Length
Tipo: ULONG
Longitud del patrón.
Pattern
Tipo: BYTE*
Patrón real.
Mask
Tipo: BYTE*
Máscara de patrón.
EndOfStream
Tipo: BOOL
Final de la secuencia.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP con SP2, Windows Vista [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [aplicaciones de escritorio | aplicaciones para UWP] |
Encabezado | wincodec.h |