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Método ICompositionDrawingSurfaceInterop::Scroll (windows.ui.composition.interop.h)

Desplaza un área rectangular de la superficie lógica.

Sintaxis

HRESULT Scroll(
  [in, optional] const RECT *scrollRect,
  [in, optional] const RECT *clipRect,
  [in]           int        offsetX,
  [in]           int        offsetY
);

Parámetros

[in, optional] scrollRect

Tipo: const RECT*

Área rectangular de la superficie que se va a desplazar, en relación con la esquina superior izquierda de la superficie. Si este parámetro es NULL, se desplaza toda la superficie.

[in, optional] clipRect

Tipo: const RECT*

ClipRect recorta el destino (scrollRect después del desplazamiento) del desplazamiento. El único contenido de mapa de bits que se desplazará es aquellos que permanecen dentro del rectángulo de clip una vez completado el desplazamiento.

[in] offsetX

Tipo: int

Cantidad de desplazamiento horizontal, en píxeles. Use valores positivos para desplazarse hacia la derecha y valores negativos para desplazarse a la izquierda.

[in] offsetY

Tipo: int

Cantidad de desplazamiento vertical, en píxeles. Use valores positivos para desplazarse hacia abajo y valores negativos para desplazarse hacia arriba.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

Si este método se realiza correctamente, devuelve S_OK. De lo contrario, devuelve un código de error de HRESULT.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado windows.ui.composition.interop.h

Consulte también

ICompositionDrawingSurfaceInterop