estructura de DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE (wingdi.h)
La estructura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE representa un punto o un desplazamiento en un espacio bidimensional.
Sintaxis
typedef struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE {
UINT32 width;
UINT32 height;
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT pixelFormat;
POINTL position;
} DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE;
Miembros
width
Ancho en píxeles del modo de origen.
height
Alto en píxeles del modo de origen.
pixelFormat
Valor de la enumeración DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT que especifica el formato de píxel del modo de origen.
position
Estructura POINTL que especifica la posición en el espacio de coordenadas de escritorio de la esquina superior izquierda de esta superficie de origen. La superficie de origen que se encuentra en (0, 0) siempre es la superficie de origen principal.
Comentarios
La disposición de las superficies de origen en el escritorio se controla mediante el miembro de posición , que especifica la posición en coordenadas de escritorio de la esquina superior izquierda de la superficie de origen. La superficie de origen situada en (0, 0) se considera la principal. GDI tiene reglas estrictas sobre cómo se pueden organizar las superficies de origen en el espacio de escritorio. Por ejemplo, no puede haber espacios entre las superficies de origen y no puede haber superposiciones.
La función SetDisplayConfig intenta reorganizar las superficies de origen para aplicar estas reglas de diseño. El autor de la llamada debe hacer todo lo posible para diseñar las superficies de origen correctamente porque GDI reorganiza los orígenes de forma no definida para aplicar las reglas de diseño. Es posible que el diseño resultante no sea lo que el autor de la llamada quería lograr.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Disponible en el cliente de Windows 7. |
Encabezado | wingdi.h (incluye Windows.h) |