estructura TOKEN_CONTROL (winnt.h)
La estructura de TOKEN_CONTROL contiene información que identifica un token de acceso.
Sintaxis
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
Miembros
TokenId
Especifica un identificador único local (LUID) que identifica esta instancia del objeto token.
AuthenticationId
Especifica un LUID asignado a la sesión que representa este token. Puede haber muchos tokens que representen una sola sesión de inicio de sesión.
ModifiedId
Especifica un LUID que cambia cada vez que se modifica el token. Una aplicación puede usar este valor como prueba de si un contexto de seguridad ha cambiado desde que se usó por última vez.
TokenSource
Especifica una estructura de TOKEN_SOURCE que identifica la agencia que emitió el token. Esta información se usa en los seguimientos de auditoría.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows XP [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | winnt.h (incluya Windows.h) |