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estructura TOKEN_SOURCE (winnt.h)

La estructura TOKEN_SOURCE identifica el origen de un token de acceso.

Sintaxis

typedef struct _TOKEN_SOURCE {
  CHAR SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH];
  LUID SourceIdentifier;
} TOKEN_SOURCE, *PTOKEN_SOURCE;

Miembros

SourceName[TOKEN_SOURCE_LENGTH]

Especifica una cadena de caracteres de 8 bytes usada para identificar el origen de un token de acceso. Se usa para distinguir entre orígenes como el Administrador de sesiones, el Administrador de LAN y el servidor RPC. Una cadena, en lugar de una constante, se usa para identificar el origen para que los usuarios y desarrolladores puedan realizar extensiones en el sistema, como agregar otras redes, que actúan como el origen de los tokens de acceso.

SourceIdentifier

Especifica un identificador único local (LUID) proporcionado por el componente de origen denominado por el miembro SourceName . Este valor ayuda al componente de origen en los bloques de contexto relacionados, como estructuras de control de sesión, al token. Este valor suele ser, pero no necesariamente, un LUID.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows XP [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado winnt.h (incluye Windows.h)

Consulte también

GetTokenInformation

LUID

TOKEN_CONTROL

TOKEN_DEFAULT_DACL

TOKEN_GROUPS

TOKEN_INFORMATION_CLASS

TOKEN_OWNER

TOKEN_PRIMARY_GROUP

TOKEN_PRIVILEGES

TOKEN_STATISTICS

TOKEN_TYPE

TOKEN_USER