estructura WOW64_CONTEXT (winnt.h)
Representa un marco de contexto en WOW64. Consulte el archivo de encabezado WinNT.h para obtener la definición de esta estructura.
typedef struct _WOW64_CONTEXT {
DWORD ContextFlags;
DWORD Dr0;
DWORD Dr1;
DWORD Dr2;
DWORD Dr3;
DWORD Dr6;
DWORD Dr7;
WOW64_FLOATING_SAVE_AREA FloatSave;
DWORD SegGs;
DWORD SegFs;
DWORD SegEs;
DWORD SegDs;
DWORD Edi;
DWORD Esi;
DWORD Ebx;
DWORD Edx;
DWORD Ecx;
DWORD Eax;
DWORD Ebp;
DWORD Eip;
DWORD SegCs;
DWORD EFlags;
DWORD Esp;
DWORD SegSs;
BYTE ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION];
} WOW64_CONTEXT;
ContextFlags
Dr0
Dr1
Dr2
Dr3
Dr6
Dr7
FloatSave
SegGs
SegFs
SegEs
SegDs
Edi
Esi
Ebx
Edx
Ecx
Eax
Ebp
Eip
SegCs
EFlags
Esp
SegSs
ExtendedRegisters[WOW64_MAXIMUM_SUPPORTED_EXTENSION]
En las siguientes versiones de Windows, la ranura 1 del almacenamiento local de subprocesos (TLS) contiene un puntero a una estructura que contiene una estructura WOW64_CONTEXT a partir del desplazamiento 4. Esto podría cambiar en versiones posteriores de Windows.
Windows Vista | Windows Server 2008 |
Windows 7 | Windows Server 2008 R2 |
Windows 8 | Windows Server 2012 |
Windows 8.1 | Windows Server 2012 R2 |
Cliente mínimo compatible | Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2008 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | winnt.h (incluye Windows.h) |