Función AppendMenuA (winuser.h)
Anexa un nuevo elemento al final de la barra de menús, el menú desplegable, el submenú o el menú contextual especificados. Puede usar esta función para especificar el contenido, la apariencia y el comportamiento del elemento de menú.
Sintaxis
BOOL AppendMenuA(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCSTR lpNewItem
);
Parámetros
[in] hMenu
Tipo: HMENU
Identificador de la barra de menús, menú desplegable, submenú o menú contextual que se va a cambiar.
[in] uFlags
Tipo: UINT
Controla la apariencia y el comportamiento del nuevo elemento de menú. Este parámetro puede ser una combinación de los valores siguientes.
Value | Significado |
---|---|
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Usa un mapa de bits como elemento de menú. El parámetro lpNewItem contiene un identificador para el mapa de bits. |
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Coloca una marca de verificación junto al elemento de menú. Si la aplicación proporciona mapas de bits de marca de verificación (vea SetMenuItemBitmaps, esta marca muestra el mapa de bits de marca de verificación junto al elemento de menú. |
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Deshabilita el elemento de menú para que no se pueda seleccionar, pero la marca no la atenua. |
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Habilita el elemento de menú para que se pueda seleccionar y lo restaura a partir de su estado atenuado. |
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Deshabilita el elemento de menú y lo grisiza para que no se pueda seleccionar. |
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Funciona igual que la marca MF_MENUBREAK para una barra de menús. Para un menú desplegable, submenú o menú contextual, la nueva columna se separa de la columna antigua mediante una línea vertical. |
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Coloca el elemento en una nueva línea (para una barra de menús) o en una nueva columna (para un menú desplegable, submenú o menú contextual) sin separar las columnas. |
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Especifica que el elemento es un elemento dibujado por el propietario. Antes de que el menú se muestre por primera vez, la ventana propietaria del menú recibe un mensaje de WM_MEASUREITEM para recuperar el ancho y el alto del elemento de menú. A continuación, el mensaje de WM_DRAWITEM se envía al procedimiento de ventana de la ventana del propietario cada vez que se debe actualizar la apariencia del elemento de menú. |
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Especifica que el elemento de menú abre un menú desplegable o submenú. El parámetro uIDNewItem especifica un identificador para el menú desplegable o submenú. Esta marca se usa para agregar un nombre de menú a una barra de menús o un elemento de menú que abre un submenú en un menú desplegable, submenú o menú contextual. |
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Dibuja una línea divisoria horizontal. Esta marca solo se usa en un menú desplegable, submenú o menú contextual. La línea no puede estar atenuada, deshabilitada o resaltada. Se omiten los parámetros lpNewItem y uIDNewItem . |
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Especifica que el elemento de menú es una cadena de texto; El parámetro lpNewItem es un puntero a la cadena. |
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No coloca una marca de verificación junto al elemento (valor predeterminado). Si la aplicación proporciona mapas de bits de marca de verificación (vea SetMenuItemBitmaps), esta marca muestra el mapa de bits sin borrar junto al elemento de menú. |
[in] uIDNewItem
Tipo: UINT_PTR
Identificador del nuevo elemento de menú o, si el parámetro uFlags está establecido en MF_POPUP, un identificador del menú desplegable o submenú.
[in, optional] lpNewItem
Tipo: LPCTSTR
Contenido del nuevo elemento de menú. La interpretación de lpNewItem depende de si el parámetro uFlags incluye los valores siguientes.
Value | Significado |
---|---|
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Contiene un identificador de mapa de bits. |
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Contiene un valor proporcionado por la aplicación que se puede usar para mantener datos adicionales relacionados con el elemento de menú. El valor está en el miembro itemData de la estructura a la que apunta el parámetro lParam del WM_MEASUREITEM o WM_DRAWITEM mensaje enviado cuando se crea el menú o se actualiza su apariencia. |
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Puntero a una cadena terminada en null. |
Valor devuelto
Tipo: BOOL
Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero. Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.
Comentarios
La aplicación debe llamar a la función DrawMenuBar siempre que cambie un menú, si el menú está en una ventana mostrada.
Para que los aceleradores de teclado funcionen con elementos de menú dibujados por el propietario o mapa de bits, el propietario del menú debe procesar el mensaje de WM_MENUCHAR . Para obtener más información, vea Menús dibujados por el propietario y el mensaje WM_MENUCHAR.
Los siguientes grupos de marcas no se pueden usar juntos:
- MF_BITMAP, MF_STRING y MF_OWNERDRAW
- MF_CHECKED y MF_UNCHECKED
- MF_DISABLED, MF_ENABLED y MF_GRAYED
- MF_MENUBARBREAK y MF_MENUBREAK
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Agregar líneas y gráficos a un menú.
Nota
El encabezado winuser.h define AppendMenu como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.
Requisitos
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluya Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (introducido en Windows 8) |
Consulte también
Conceptual
Referencia