Función CharToOemA (winuser.h)
Convierte una cadena en el juego de caracteres definido por OEM.
Sintaxis
BOOL CharToOemA(
[in] LPCSTR pSrc,
[out] LPSTR pDst
);
Parámetros
[in] pSrc
Tipo: LPCTSTR
Cadena terminada en null que se va a traducir.
[out] pDst
Tipo: LPSTR
El búfer de destino, que recibe la cadena traducida. Si la función CharToOem se usa como una función ANSI, la cadena se puede traducir en contexto estableciendo el parámetro lpszDst en la misma dirección que el parámetro lpszSrc . Esto no se puede hacer si CharToOem se usa como función de caracteres anchos.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
El valor devuelto siempre es distinto de cero, excepto cuando se pasa la misma dirección a lpszSrc y lpszDst en la versión de caracteres anchos de la función. En este caso, la función devuelve cero y GetLastError devuelve ERROR_INVALID_ADDRESS.
Comentarios
Nota
El encabezado winuser.h define CharToOem como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio] |
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | winuser.h (incluir Windows.h) |
Library | User32.lib |
Archivo DLL | User32.dll |
Conjunto de API | ext-ms-win-ntuser-chartranslation-l1-1-0 (introducido en Windows 8) |
Consulte también
Conceptual
Referencia