Compartir a través de


Función InsertMenuItemA (winuser.h)

Inserta un nuevo elemento de menú en la posición especificada de un menú.

Sintaxis

BOOL InsertMenuItemA(
  [in] HMENU            hmenu,
  [in] UINT             item,
  [in] BOOL             fByPosition,
  [in] LPCMENUITEMINFOA lpmi
);

Parámetros

[in] hmenu

Tipo: HMENU

Identificador del menú en el que se inserta el nuevo elemento de menú.

[in] item

Tipo: UINT

Identificador o posición del elemento de menú antes del cual se va a insertar el nuevo elemento. El significado de este parámetro depende del valor de fByPosition.

[in] fByPosition

Tipo: BOOL

Controla el significado del elemento. Si este parámetro es FALSE, item es un identificador de elemento de menú. De lo contrario, es una posición de elemento de menú. Consulte Acceso a elementos de menú mediante programación para obtener más información.

[in] lpmi

Tipo: LPCMENUITEMINFO

Puntero a una estructura MENUITEMINFO que contiene información sobre el nuevo elemento de menú.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

Si la función se realiza correctamente, el valor devuelto es distinto de cero.

Si la función no se realiza correctamente, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, use la función GetLastError .

Comentarios

La aplicación debe llamar a la función DrawMenuBar cada vez que cambia un menú, si el menú está en una ventana mostrada.

Para que los aceleradores de teclado funcionen con elementos de menú dibujados por el propietario o mapa de bits, el propietario del menú debe procesar el mensaje de WM_MENUCHAR . Consulte Menús dibujados por el propietario y el mensaje WM_MENUCHAR para obtener más información.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Ejemplo de Menu-Item mapas de bits.

Nota

El encabezado winuser.h define InsertMenuItem como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutro de codificación con código que no es neutral de codificación puede provocar discrepancias que dan lugar a errores de compilación o en tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Convenciones para prototipos de función.

Requisitos

   
Cliente mínimo compatible Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado winuser.h (incluya Windows.h)
Library User32.lib
Archivo DLL User32.dll
Conjunto de API ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-1 (introducido en Windows 8.1)

Consulte también

Conceptual

DrawMenuBar

MENUITEMINFO

Menús

Referencia