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Función RegisterWindowMessageA (winuser.h)

Define un nuevo mensaje de ventana que se garantiza que sea único en todo el sistema. El valor del mensaje se puede usar al enviar o publicar mensajes.

Sintaxis

UINT RegisterWindowMessageA(
  [in] LPCSTR lpString
);

Parámetros

[in] lpString

Tipo: LPCTSTR de

Mensaje que se va a registrar.

Valor devuelto

Tipo: UINT

Si el mensaje se registra correctamente, el valor devuelto es un identificador de mensaje en el intervalo 0xC000 a través de 0xFFFF.

Si se produce un error en la función, el valor devuelto es cero. Para obtener información de error extendida, llame a GetLastError.

Observaciones

La función RegisterWindowMessage se usa normalmente para registrar mensajes para comunicarse entre dos aplicaciones de cooperación.

Si dos aplicaciones diferentes registran la misma cadena de mensaje, las aplicaciones devuelven el mismo valor de mensaje. El mensaje permanece registrado hasta que finaliza la sesión.

Use solo RegisterWindowMessage cuando más de una aplicación debe procesar el mismo mensaje. Para enviar mensajes privados dentro de una clase de ventana, una aplicación puede usar cualquier entero del intervalo WM_USER a través de 0x7FFF. (Los mensajes de este intervalo son privados para una clase de ventana, no para una aplicación. Por ejemplo, clases de control predefinidas, como BUTTON, EDIT, LISTBOXy COMBOBOX pueden usar valores en este intervalo).

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea buscar texto.

Nota

El encabezado winuser.h define RegisterWindowMessage como alias que selecciona automáticamente la versión ANSI o Unicode de esta función en función de la definición de la constante de preprocesador UNICODE. La combinación del uso del alias neutral de codificación con código que no es neutral de codificación puede dar lugar a errores de coincidencia que dan lugar a errores de compilación o tiempo de ejecución. Para obtener más información, vea Conventions for Function Prototypes.

Requisitos

Requisito Valor
cliente mínimo admitido Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
servidor mínimo admitido Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
de la plataforma de destino de Windows
encabezado de winuser.h (incluya Windows.h)
biblioteca de User32.lib
DLL de User32.dll
conjunto de API de ext-ms-win-ntuser-message-l1-1-0 (introducido en Windows 8)

Consulte también

conceptual de

mensajes y colas de mensajes

PostMessage

de referencia de

SendMessage de