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Método IXpsOMPackageWriter3D::AddModelTexture (xpsobjectmodel_2.h)

Crea una nueva textura de modelo 3D a partir de la parte de textura y la secuencia especificadas.

Sintaxis

HRESULT AddModelTexture(
  [in] IOpcPartUri *texturePartName,
  [in] IStream     *textureData
);

Parámetros

[in] texturePartName

Nombre de la convención de paquete abierto (OPC) de la parte de textura. Este elemento se agrega al paquete y se convierte en un destino de relación del elemento de modelo.

[in] textureData

Secuencia legible que contiene la textura del modelo 3D. Al llamar a este método, debe proporcionar datos PNG o JPEG.

Valor devuelto

Devuelve el código de error HRESULT adecuado.

Comentarios

Cada vez que se llama a este método, crea una nueva parte con un nombre, contenido y tipo de contenido codificado de forma codificada "application/vnd.ms-package.3dmanufacturing-3dmodeltexture". Esa parte está vinculada desde el elemento de modelo con el tipo de relación "http://schemas.microsoft.com/3dmanufacturing/2013/01/3dmodeltexture".

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8.1 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012 R2 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones para UWP]
Plataforma de destino Windows
Encabezado xpsobjectmodel_2.h

Consulte también

IXpsOMPackageWriter3D