PSN_GETOBJECT código de notificación

Enviado por una hoja de propiedades para solicitar un objeto de destino de colocación cuando el cursor pasa sobre uno de los botones del control de ficha. Este código de notificación se envía en forma de mensaje de WM_NOTIFY .

PSN_GETOBJECT

    lpnmon = (LPNMOBJECTNOTIFY) lParam;

Parámetros

lParam

Puntero a una estructura NMOBJECTNOTIFY que, en la entrada, contiene información sobre el código de notificación. Si se procesa este código de notificación, debe insertar información de objeto en esta estructura.

Valor devuelto

El procesamiento de la aplicación de este código de notificación debe devolver cero.

Observaciones

Para proporcionar un objeto, una aplicación debe establecer valores en algunos miembros de la estructura NMOBJECTNOTIFY en lParam. El miembro pObject debe establecerse en un puntero de objeto válido y el miembro hResult debe establecerse en una marca de operación correcta. Para cumplir con los estándares del Modelo de objetos componentes (COM), incremente siempre el recuento de referencias del objeto al proporcionar un puntero de objeto.

Si una aplicación no proporciona un objeto , debe establecer pObject en NULL y hResult en una marca de error.

Nota

Este código de notificación no se admite al usar el estilo del asistente Aero (PSH_AEROWIZARD).

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible
Windows Vista [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible
Windows Server 2003 [solo aplicaciones de escritorio]
Encabezado
Prsht.h