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control de Up-Down

Esta sección contiene información sobre los elementos de programación usados con controles de flecha abajo.

Temas de introducción

Tema Contenido
Controles de arriba abajo Un control hacia arriba es un par de botones de flecha que el usuario puede hacer clic para incrementar o disminuir un valor, como una posición de desplazamiento o un número mostrado en un control complementario (denominado ventana de amigo).

Functions

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CreateUpDownControl Crea un control hacia arriba. Nota: Esta función está obsoleta. Es una función de 16 bits y no puede controlar los valores de 32 bits para el rango y la posición.

error de Hadoop

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UDM_GETACCEL Recupera información de aceleración para un control de flecha arriba.
UDM_GETBASE Recupera la base de base actual (es decir, base 10 o 16) para un control de arriba abajo.
UDM_GETBUDDY Recupera el identificador de la ventana del compañero actual.
UDM_GETPOS Recupera la posición actual de un control de arriba abajo con precisión de 16 bits.
UDM_GETPOS32 Devuelve la posición de 32 bits de un control de arriba abajo.
UDM_GETRANGE Recupera las posiciones mínimas y máximas (intervalo) de un control de arriba abajo.
UDM_GETRANGE32 Recupera el intervalo de 32 bits de un control de arriba abajo.
UDM_GETUNICODEFORMAT Recupera la marca de formato de caracteres Unicode para el control .
UDM_SETACCEL Establece la aceleración de un control hacia arriba.
UDM_SETBASE Establece la base de base de base para un control de arriba abajo. El valor base determina si en la ventana relacionada se muestran números en dígitos decimales o hexadecimales. Los números hexadecimales siempre no están firmados y los números decimales están firmados.
UDM_SETBUDDY Establece la ventana de amigo para un control de flecha arriba.
UDM_SETPOS Establece la posición actual de un control de arriba abajo con precisión de 16 bits.
UDM_SETPOS32 Establece la posición de un control de arriba abajo con precisión de 32 bits.
UDM_SETRANGE Establece las posiciones mínimas y máximas (intervalo) para un control de arriba abajo.
UDM_SETRANGE32 Establece el intervalo de 32 bits de un control de arriba abajo.
UDM_SETUNICODEFORMAT Establece la marca de formato de caracteres Unicode para el control. Este mensaje permite cambiar el juego de caracteres usado por el control en tiempo de ejecución en lugar de tener que volver a crear el control.

Notificaciones

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NM_RELEASEDCAPTURE (hacia arriba) Notifica a la ventana primaria de un control de arriba abajo que el control está liberando la captura del mouse. Esta notificación se envía en forma de mensaje de WM_NOTIFY .
UDN_DELTAPOS Enviado por el sistema operativo a la ventana primaria de un control hacia arriba cuando la posición del control está a punto de cambiar. Esto sucede cuando el usuario solicita un cambio en el valor presionando la flecha arriba o abajo del control. El UDN_DELTAPOS mensaje se envía en forma de mensaje de WM_NOTIFY.

Estructuras

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NMUPDOWN Contiene información específica de los mensajes de notificación de control de arriba abajo. Es idéntico a y reemplaza la estructura NM_UPDOWN .
UDACCEL Contiene información de aceleración para un control de flecha abajo.

Constantes

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Estilos de control de arriba abajo En esta sección se enumeran los estilos que se usan al crear controles de arriba abajo.