Efecto de borde
Use el efecto de borde para extender una imagen desde los bordes. Puede usar este efecto para repetir los píxeles desde los bordes de la imagen, encapsular los píxeles desde el extremo opuesto de la imagen o reflejar los píxeles en el borde del mapa de bits para extender la región del mapa de bits.
El CLSID de este efecto es CLSID_D2D1Border.
Los ejemplos aquí muestran la salida del efecto de borde mediante cada modo. El tamaño de salida es infinito, pero estas imágenes de ejemplo se recortan al doble del tamaño.
Antes |
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Después |
Antes |
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Después |
Antes |
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Después |
ComPtr<ID2D1Effect> borderEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1Border, &borderEffect);
borderEffect->SetInput(0, bitmap);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
borderEffect->SetValue(D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y, D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR);
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(borderEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();
Enumeración de índice y nombre para mostrar | Descripción |
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Modo perimetral X D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_X |
Modo de borde en la dirección X del efecto. Puede establecerlo en sujeción, encapsular o reflejar. Consulta Modos perimetrales para obtener más información. El tipo es D2D1_BORDER_EDGE_MODE. El valor predeterminado es D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Modo perimetral Y D2D1_BORDER_PROP_EDGE_MODE_Y |
Modo de borde en la dirección Y del efecto. Puede establecerlo en sujeción, encapsular o reflejar. Consulta Modos perimetrales para obtener más información. El tipo es D2D1_BORDER_EDGE_MODE. El valor predeterminado es D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP. |
Enumeración de índice y nombre para mostrar | Descripción |
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Clamp D2D1_BORDER_EDGE_MODE_CLAMP |
Repite los píxeles de los bordes de la imagen. |
Encapsulado D2D1_BORDER_EDGE_MODE_WRAP |
Usa píxeles desde el borde opuesto de la imagen. |
Reflejo D2D1_BORDER_EDGE_MODE_MIRROR |
Refleja píxeles sobre el borde de la imagen. |
El tamaño del mapa de bits de salida es infinito para todas las entradas, excepto una imagen de entrada de tamaño 0. Si el alto o el ancho de una imagen de entrada es 0, el tamaño de salida es 0.
Requisito | Value |
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Cliente mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Servidor mínimo compatible | Windows 8 y Actualización de plataforma para Windows 7 [aplicaciones de escritorio | Aplicaciones de la Tienda Windows] |
Encabezado | d2d1effects.h |
Biblioteca | d2d1.lib, dxguid.lib |