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Función D2DSampleInputAtPosition

Muestra la entrada N en una posición de escena absoluta, en lugar de una posición relativa a la entrada. Solo está disponible para entradas complejas.

Sintaxis

float4 WINAPI D2DSampleInputAtPosition(
  in uint N,
  in float2 uv
);

Parámetros

N [in]

Número de entrada.

uv [in]

Posición uv.

Valor devuelto

La función devuelve un valor float4, con el formato TEXCOORDN.

Comentarios

En el ejemplo siguiente se muestra la función usada en un ajuste circular.

  
D2D_PS_ENTRY(CircularWrapPS)  
{  
    // TODO: perform math to calculate a circular wrap
  
    // Find the input scene position.  
    float2 inputScenePosition = float2( TODO: add math parameters );  
  
    return D2DSampleInputAtPosition(0, inputScenePosition);  
}

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D2d1effecthelpers.hlsli
Archivo DLL
D2d1.dll

Consulte también

Vinculación del sombreador de efectos

Asistentes de HLSL