Guía de programación para Direct3D 10
La guía de programación contiene información sobre cómo usar la canalización programable direct3D 10 para crear gráficos 3D en tiempo real para juegos, así como aplicaciones científicas y de escritorio.
- Características de API
- Fases de la canalización
- Recursos
- Efectos
- Consideraciones de Direct3D 9 a Direct3D 10
- Vinculación de bibliotecas estáticas y dinámicas
- Características de Direct3D 10.1
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Comentarios
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