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D3D10_RECT

D3D10_RECT se declara de la siguiente manera:

typedef RECT D3D10_RECT;

Para obtener más información sobre esta estructura de rectángulo GDI, vea RECT.

Observaciones

Esta estructura se usa para rectángulos de tijeras por ID3D10Device::RSGetScisorRects e ID3D10Device::RSSetScissorRects.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D10.h
Biblioteca
D3D10.lib

Vea también

Estructuras principales