D3DX10CompileShaderFromFile
Nota
En lugar de usar esta función heredada, se recomienda compilar sin conexión mediante el compilador de línea de comandos Fxc.exe o usar la API D3DCompile .
En desuso. Vea D3DX10CompileFromFile.
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Nota
En lugar de usar esta función heredada, se recomienda compilar sin conexión mediante el compilador de línea de comandos Fxc.exe o usar la API D3DCompile .
En desuso. Vea D3DX10CompileFromFile.