Función D3DX10CreateAsyncResourceLoader

Cree un cargador de recursos asincrónico.

Sintaxis

HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
  _In_  HMODULE           hSrcModule,
  _In_  LPCTSTR           pSrcResource,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Parámetros

hSrcModule [in]

Tipo: HMODULE

Identificador del módulo de recursos. Use la función GetModuleHandle para obtener el identificador.

pSrcResource [in]

Tipo: LPCTSTR

Nombre del recurso en hSrcModule. Si la configuración del compilador requiere Unicode, el tipo de datos LPCTSTR se resuelve en LPCWSTR. De lo contrario, el tipo de datos se resuelve en LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Tipo: ID3DX10DataLoader**

Dirección de un puntero al procesador de datos asincrónico (vea ID3DX10DataProcessor Interface).

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Async.h

Consulte también

Funciones de De uso general