Función D3DX10CreateAsyncResourceLoader
Cree un cargador de recursos asincrónico.
Sintaxis
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parámetros
-
hSrcModule [in]
-
Tipo: HMODULE
Identificador del módulo de recursos. Use la función GetModuleHandle para obtener el identificador.
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pSrcResource [in]
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Tipo: LPCTSTR
Nombre del recurso en hSrcModule. Si la configuración del compilador requiere Unicode, el tipo de datos LPCTSTR se resuelve en LPCWSTR. De lo contrario, el tipo de datos se resuelve en LPCSTR.
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ppDataLoader [out]
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Tipo: ID3DX10DataLoader**
Dirección de un puntero al procesador de datos asincrónico (vea ID3DX10DataProcessor Interface).
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Consulte también