Función D3DX10DebugMute
Habilite o deshabilite los mensajes de depuración.
Sintaxis
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
Parámetros
-
Silenciar [in]
-
Tipo: BOOL
Establézcalo en TRUE para habilitar los mensajes de depuración; se establece en FALSE para deshabilitar los mensajes de depuración.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT
El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.
Observaciones
Use esta función para deshabilitar los mensajes de error de las API D3DX10 durante la depuración; El modificador del compilador D3D10_DEBUG debe proteger el uso de esta función.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
El estado predeterminado es TRUE para una compilación de depuración.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también