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Función D3DX10DebugMute

Habilite o deshabilite los mensajes de depuración.

Sintaxis

HRESULT D3DX10DebugMute(
  _In_ BOOL Mute
);

Parámetros

Silenciar [in]

Tipo: BOOL

Establézcalo en TRUE para habilitar los mensajes de depuración; se establece en FALSE para deshabilitar los mensajes de depuración.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT

El valor devuelto es uno de los valores enumerados en Códigos de retorno de Direct3D 10.

Observaciones

Use esta función para deshabilitar los mensajes de error de las API D3DX10 durante la depuración; El modificador del compilador D3D10_DEBUG debe proteger el uso de esta función.

#ifdef D3D10_DEBUG
  BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);  
#endif

El estado predeterminado es TRUE para una compilación de depuración.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX10Core.h
Biblioteca
D3DX10.lib

Consulte también

Funciones de De uso general