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D3D11_RECT

D3D11_RECT se declara de la siguiente manera:

typedef RECT D3D11_RECT;

Para obtener más información sobre esta estructura de rectángulo GDI, vea RECT.

Comentarios

Esta estructura se usa para rectángulos scissor por ID3D11DeviceContext::RSGetScisorRects y ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D11.h
Biblioteca
D3D11.lib

Consulte también

Estructuras principales