estructura de D3DX11_GROUP_DESC
Describe un grupo de efectos.
Sintaxis
typedef struct _D3DX11_GROUP_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Techniques;
UINT Annotations;
} D3DX11_GROUP_DESC;
Miembros
-
Nombre
-
Tipo: LPCSTR
-
Nombre de este grupo (solo NULL si es global).
-
Técnicas
-
Tipo: UINT
-
Número de técnicas contenidas en el grupo.
-
Anotaciones
-
Tipo: UINT
-
Número de anotaciones en este grupo.
Comentarios
D3DX11_GROUP_DESC se usa con ID3DX11EffectTechnique::GetDesc.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también
Comentarios
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