Método ID3DX11EffectPass::GetAnnotationByName
Obtiene una anotación por nombre.
Sintaxis
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Parámetros
-
Nombre
-
Tipo: LPCSTR
El nombre de la anotación.
Valor devuelto
Tipo: ID3DX11EffectVariable*
Puntero a id3DX11EffectVariable.
Observaciones
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|