Compartir a través de


Método ID3DX11EffectPass::GetAnnotationByName

Obtiene una anotación por nombre.

Sintaxis

ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
   LPCSTR Name
);

Parámetros

Nombre

Tipo: LPCSTR

El nombre de la anotación.

Valor devuelto

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Puntero a id3DX11EffectVariable.

Observaciones

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Vea también

ID3DX11EffectPass