Método ID3DX11EffectPass::IsValid
Pruebe un pase para ver si contiene una sintaxis válida.
Sintaxis
BOOL IsValid();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
TRUE si la sintaxis del código es válida; en caso contrario , FALSE.
Comentarios
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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