Id3DX11EffectVariable::IsValid (método)

Compare el tipo de datos con los datos almacenados.

Sintaxis

BOOL IsValid();

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: BOOL

TRUE si la sintaxis es válida; en caso contrario , FALSE.

Comentarios

Este método comprueba que el tipo de datos coincide con los datos almacenados después de convertir una interfaz en otra (mediante cualquiera de los métodos As).

Nota

El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx11effect.h
Biblioteca
N/A (Una biblioteca de Efectos 11 está disponible en línea como origen compartido).

Consulte también

ID3DX11EffectVariable