Id3DX11EffectVariable::IsValid (método)
Compare el tipo de datos con los datos almacenados.
Sintaxis
BOOL IsValid();
Parámetros
Este método no tiene parámetros.
Valor devuelto
Tipo: BOOL
TRUE si la sintaxis es válida; en caso contrario , FALSE.
Comentarios
Este método comprueba que el tipo de datos coincide con los datos almacenados después de convertir una interfaz en otra (mediante cualquiera de los métodos As).
Nota
El SDK de DirectX no proporciona archivos binarios compilados para efectos. Debe usar el origen Effects 11 para compilar la aplicación de tipo efectos. Para obtener más información sobre el uso de efectos 11 fuente, vea Diferencias entre los efectos 10 y efectos 11.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|