estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Estructura auxiliar utilizada para describir una descripción de mezcla como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC {
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
                                           CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i);
                                           operator CD3DX12_BLEND_DESC() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC(CD3DX12_BLEND_DESC const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND y datos de subobjeto copiados de i, una estructura de CD3DX12_BLEND_DESC .

operator=(CD3DX12_BLEND_DESC const& i)

Operador copy-assignment.

operator CD3DX12_BLEND_DESC() const

Conversión implícita a una estructura de CD3DX12_BLEND_DESC .

Comentarios

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_BLEND_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_BLEND, CD3DX12_DEFAULT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_BLEND_DESC;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE