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estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Estructura auxiliar que se usa para describir la firma raíz como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
                                               CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
                                               operator ID3D12RootSignature*() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE y datos de subobjeto copiados de i, una estructura ID3D12RootSignature .

operator=(ID3D12RootSignature* const& i)

Operador copy-assignment.

operator ID3D12RootSignature*() const

Conversión implícita a un puntero de estructura ID3D12RootSignature .

Comentarios

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE