estructura de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC

Estructura auxiliar usada para describir una descripción de ejemplo como un único objeto adecuado para una descripción de flujo.

Sintaxis

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC {
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
                                            CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i);
                                            operator DXGI_SAMPLE_DESC() const;
};

Miembros

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC, inicializado con un tipo de subobjeto de D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC y datos de subobjeto copiados de i, una estructura de DXGI_SAMPLE_DESC .

operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i)

Operador copy-assignment.

operator DXGI_SAMPLE_DESC() const

Conversión implícita a una estructura de DXGI_SAMPLE_DESC .

Observaciones

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC es una especialización de definición de tipo de la plantilla de CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT y se define de la siguiente manera:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_SAMPLE_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
          

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Vea también

Estructuras auxiliares de D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE