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estructura de CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

Estructura auxiliar para permitir una inicialización sencilla de una estructura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .

Sintaxis

struct CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING  : public D3D12_SUBRESOURCE_TILING{
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING();
   explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o);
   CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource);
   operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const;
};

Miembros

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING()

Crea una nueva instancia sin inicializar de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING.

explicit CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(const D3D12_SUBRESOURCE_TILING &o)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializado con el contenido de otra estructura de D3D12_SUBRESOURCE_TILING .

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING(UINT widthInTiles, UINT16 heightInTiles, UINT16 depthInTiles, UINT startTileIndexInOverallResource)

Crea una nueva instancia de un CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING, inicializando los parámetros siguientes:

Ancho UINTInTiles

Alto UINT16InTiles

Profundidad UINT16InTiles

UINT startTileIndexInOverallResource

operator const D3D12_SUBRESOURCE_TILING&() const

Define el & operador pass-by-reference para el tipo de estructura principal.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx12.h

Consulte también

D3D12_SUBRESOURCE_TILING

Estructuras auxiliares de D3D12