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Descriptores

Los descriptores son la unidad principal de enlace para un único recurso en D3D12.

En esta sección

Tema Descripción
de descriptores de
Las llamadas API crean descriptores e identifican los recursos.
creación de descriptores
Describe y muestra ejemplos para crear vistas de índice, vértice y búfer de constantes; recurso de sombreador, destino de representación, acceso desordenado, vistas de salida de flujo y galería de símbolos de profundidad; y muestradores. Todos los métodos para crear descriptores son subprocesos libres.
copiar descriptores
Los métodos ID3D12Device::CopyDescriptors y ID3D12Device::CopyDescriptorsSimple en la interfaz del dispositivo usan la CPU para copiar inmediatamente descriptores. Se pueden llamar subprocesos libres siempre que varios subprocesos en la CPU o GPU no realicen escrituras potencialmente conflictivas.

montón de descriptores de

tablas de descriptores de

de enlace de recursos de

de firmas raíz de