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Método ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb

Llama a la devolución de llamada del subobjeto del sombreador de geometría de un objeto que implementa esta interfaz.

Sintaxis

void GSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);

Parámetros

GS [ref]

Tipo: const D3D12_SHADER_BYTECODE

Detalles del subobjeto del sombreador de geometría analizados desde un flujo de estado de canalización.

Valor devuelto

No devuelve nada.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3DX12.h
Biblioteca
D3D12.lib
Archivo DLL
D3D12.dll

Consulte también

Interfaces auxiliares para Direct3D 12

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE