Nota
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Recupera el índice generado automáticamente del primitivo dentro de la geometría dentro de la instancia de la estructura de aceleración de nivel inferior.
Sintaxis
uint PrimitiveIndex();
Comentarios
Para D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_TRIANGLES, este es el índice del triángulo dentro del objeto geometry.
Para D3D12_RAYTRACING_GEOMETRY_TYPE_PROCEDURAL_PRIMITIVE_AABBS, este es el índice de la matriz AABB que define el objeto geometry.
Se puede llamar a esta función desde los siguientes tipos de sombreador raytracing: