Estructura RayDesc
Se pasa a la función TraceRay para definir el origen, la dirección y las extensiones del rayo.
struct RayDesc
{
float3 Origin;
float TMin;
float3 Direction;
float TMax;
};
-
Origen
-
Origen del rayo.
-
Tmin
-
La extensión mínima del rayo.
-
Dirección
-
Dirección del rayo.
-
Tmax
-
La extensión máxima del rayo.
Requisitos
Vea también