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D3DCOLOR

Define el tipo de color fundamental de Direct3D.

typedef DWORD D3DCOLOR;

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Valor de cuatro bytes que normalmente representa los componentes alfa, rojo, verde y azul de un color. También puede representar la luminancia y el brillo.

Puede establecer el tipo D3DCOLOR mediante una de las siguientes macros.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D9Types.h

Consulte también

Estructuras de Direct3D