Enumeración D3DCULL

Define los modos de selección admitidos.

Sintaxis

typedef enum D3DCULL { 
  D3DCULL_NONE         = 1,
  D3DCULL_CW           = 2,
  D3DCULL_CCW          = 3,
  D3DCULL_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;

Constantes

D3DCULL_NONE

No se seleccionan las caras posteriores.

D3DCULL_CW

Seleccionar caras traseras con vértices en el sentido de las agujas del reloj.

D3DCULL_CCW

Selección de caras posteriores con vértices en sentido contrario a las agujas del reloj.

D3DCULL_FORCE_DWORD

Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Comentarios

Los valores de este tipo enumerado se usan en el estado de representación D3DRS_CULLMODE. Los modos de selección definen cómo se seleccionan las caras posteriores al representar una geometría.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3D9Types.h

Consulte también

Enumeraciones de Direct3D

D3DCAPS9

D3DRENDERSTATETYPE