Enumeración D3DCULL
Define los modos de selección admitidos.
typedef enum D3DCULL {
D3DCULL_NONE = 1,
D3DCULL_CW = 2,
D3DCULL_CCW = 3,
D3DCULL_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DCULL, *LPD3DCULL;
-
D3DCULL_NONE
-
No se seleccionan las caras posteriores.
-
D3DCULL_CW
-
Seleccionar caras traseras con vértices en el sentido de las agujas del reloj.
-
D3DCULL_CCW
-
Selección de caras posteriores con vértices en sentido contrario a las agujas del reloj.
-
D3DCULL_FORCE_DWORD
-
Fuerza esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.
Los valores de este tipo enumerado se usan en el estado de representación D3DRS_CULLMODE. Los modos de selección definen cómo se seleccionan las caras posteriores al representar una geometría.
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|