estructura de D3DRASTER_STATUS
Describe el estado de la trama.
Sintaxis
typedef struct D3DRASTER_STATUS {
BOOL InVBlank;
UINT ScanLine;
} D3DRASTER_STATUS, *LPD3DRASTER_STATUS;
Miembros
-
InVBlank
-
Tipo: BOOL
-
TRUE si el ráster está en el período en blanco vertical. FALSE si el ráster no está en el período en blanco vertical.
-
ScanLine
-
Tipo: UINT
-
Si InVBlank es FALSE, este valor es un entero aproximadamente correspondiente a la línea de examen actual pintada por el ráster. Las líneas de examen se numeran de la misma manera que las coordenadas de superficie direct3D: 0 es la parte superior de la superficie principal, extendiéndose al valor (alto de la superficie - 1) en la parte inferior de la pantalla.
Si InVBlank es TRUE, este valor se establece en cero y se puede omitir.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también