Función D3DXColorModulate
Nota
La biblioteca de utilidades D3DX está en desuso. Se recomienda usar DirectXMath en su lugar.
Combina dos colores.
Sintaxis
D3DXCOLOR* D3DXColorModulate(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parámetros
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR que es el resultado de la operación.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntero a una estructura D3DXCOLOR de origen.
Valor devuelto
Tipo: D3DXCOLOR*
Esta función devuelve un puntero a una estructura D3DXCOLOR que es el resultado de la operación de fusión.
Comentarios
El valor devuelto de esta función es el mismo valor devuelto en el parámetro pOut. De este modo, la función D3DXColorModulate se puede usar como parámetro para otra función.
Esta función combina dos colores multiplicando los componentes de color coincidentes, como se muestra en el ejemplo siguiente.
pOut->r = pC1->r * pC2->r;
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Biblioteca |
|
Consulte también
Comentarios
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