Función D3DXCreateEffectPool
Cree un grupo de efectos. Un grupo se usa para compartir parámetros entre efectos.
HRESULT D3DXCreateEffectPool(
_Out_ LPD3DXEFFECTPOOL *ppPool
);
-
ppPool [out]
-
Tipo: LPD3DXEFFECTPOOL*
Devuelve un puntero al grupo creado.
Tipo: HRESULT
Si el método se realiza correctamente, el valor devuelto es S_OK.
Si los argumentos no son válidos, el método devolverá D3DERR_INVALIDCALL.
Si se produce un error en el método, se E_FAIL el valor devuelto.
Para los efectos de un grupo, los parámetros compartidos con los mismos valores de recurso compartido de nombre.
Requisito | Value |
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Encabezado |
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Biblioteca |
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