estructura de D3DXEFFECT_DESC
Describe un objeto de efecto.
typedef struct D3DXEFFECT_DESC {
LPCSTR Creator;
UINT Parameters;
UINT Techniques;
UINT Functions;
} D3DXEFFECT_DESC, *LPD3DXEFFECT_DESC;
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Creador
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Tipo: LPCSTR
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Cadena que contiene el nombre del creador del efecto.
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Parámetros
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Tipo: UINT
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Número de parámetros usados para el efecto.
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Técnicas
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Tipo: UINT
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Número de técnicas que pueden representar el efecto.
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Funciones
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Tipo: UINT
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Número de funciones que pueden representar el efecto.
Un objeto effect puede contener varias técnicas de representación y parámetros para el mismo efecto.
Requisito | Value |
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Encabezado |
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