estructura de D3DXIMAGE_INFO

Devuelve una descripción del contenido original de un archivo de imagen.

Sintaxis

typedef struct D3DXIMAGE_INFO {
  UINT                 Width;
  UINT                 Height;
  UINT                 Depth;
  UINT                 MipLevels;
  D3DFORMAT            Format;
  D3DRESOURCETYPE      ResourceType;
  D3DXIMAGE_FILEFORMAT ImageFileFormat;
} D3DXIMAGE_INFO, *LPD3DXIMAGE_INFO;

Miembros

Width

Tipo: UINT

Ancho de la imagen original en píxeles.

Height

Tipo: UINT

Alto de la imagen original en píxeles.

Profundidad

Tipo: UINT

Profundidad de la imagen original en píxeles.

MipLevels

Tipo: UINT

Número de niveles mip en la imagen original.

Formato

Tipo: D3DFORMAT

Valor del tipo enumerado D3DFORMAT que describe más detenidamente los datos de la imagen original.

ResourceType

Tipo: D3DRESOURCETYPE

Representa el tipo de la textura almacenada en el archivo. Es D3DRTYPE_TEXTURE, D3DRTYPE_VOLUMETEXTURE o D3DRTYPE_CubeTexture.

ImageFileFormat

Tipo: D3DXIMAGE_FILEFORMAT

Representa el formato del archivo de imagen.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9tex.h

Consulte también

Estructuras D3DX