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Enumeración D3DXIMT FLAGS

Opciones de ajuste de textura para las API de cálculo de IMT.

Sintaxis

typedef enum D3DXIMT_FLAGS { 
  D3DXIMT_WRAP_U   = 1,
  D3DXIMT_WRAP_V   = 2,
  D3DXIMT_WRAP_UV  = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;

Constantes

D3DXIMT_WRAP_U

La textura se ajusta en la dirección U.

D3DXIMT_WRAP_V

La textura se ajusta en la dirección V.

D3DXIMT_WRAP_UV

La textura se ajusta tanto en la dirección you como en la V.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9mesh.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX

D3DXComputeIMTFromSignal

D3DXComputeIMTFromTexture

D3DXComputeIMTFromPerTexelSignal

D3DXComputeIMTFromPerVertexSignal