Estructura D3DXINTERSECTINFO
Describe una intersección de triángulo de rayos.
Sintaxis
typedef struct D3DXINTERSECTINFO {
DWORD FaceIndex;
FLOAT U;
FLOAT V;
FLOAT Dist;
} D3DXINTERSECTINFO, *LPD3DXINTERSECTINFO;
Miembros
-
FaceIndex
-
Tipo: DWORD
-
Índice del triángulo que golpeó el rayo.
-
U
-
Tipo: FLOAT
-
Coordenada barycéntrica dentro del triángulo donde se interseca el rayo.
-
V
-
Tipo: FLOAT
-
Coordenada barycéntrica dentro del triángulo donde se interseca el rayo.
-
Dist
-
Tipo: FLOAT
-
Distancia a lo largo del rayo donde se produjo la intersección.
Comentarios
Las coordenadas Barycéntricas definen un punto dentro de un triángulo en términos de los vértices del triángulo. Para obtener una descripción más detallada de las coordenadas barycéntricas, vea Descripción de coordenadas barycéntricas de Mathworld.
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Encabezado |
|
Consulte también
Comentarios
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