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Estructura D3DXMATERIAL

Devuelve información de material guardada en archivos Direct3D (.x).

Sintaxis

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

Miembros

MatD3D

Tipo: D3DMATERIAL9

Estructura D3DMATERIAL9 que describe las propiedades del material.

pTextureFilename

Tipo: LPSTR

Puntero a una cadena que especifica el nombre de archivo de la textura.

Observaciones

Las funciones D3DXLoadMeshFromX y D3DXLoadMeshFromXof devuelven una matriz de estructuras D3DXMATERIAL que especifican el color del material y el nombre de la textura para cada material de la malla. A continuación, la aplicación es necesaria para cargar la textura.

El tipo LPD3DXMATERIAL se define como puntero a la estructura D3DXMATERIAL .

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9mesh.h

Vea también

Estructuras D3DX

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof