Compartir a través de


enumeración D3DXPLAYBACK_TYPE

Define el tipo de modos de bucle del conjunto de animaciones que se usan para la reproducción.

Syntax

typedef enum D3DXPLAYBACK_TYPE { 
  D3DXPLAY_LOOP         = 0,
  D3DXPLAY_ONCE         = 1,
  D3DXPLAY_PINGPONG     = 2,
  D3DXPLAY_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPLAYBACK_TYPE, *LPD3DXPLAYBACK_TYPE;

Constantes

D3DXPLAY_LOOP

La animación se repite sin fin.

D3DXPLAY_ONCE

La animación se reproduce una vez y, a continuación, se detiene en el último fotograma.

D3DXPLAY_PINGPONG

La animación se alterna sin fin entre la reproducción hacia delante y la reproducción hacia atrás.

D3DXPLAY_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9anim.h

Consulte también

Enumeraciones D3DX