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enumeración D3DXREGISTER_SET

Tipo de datos del registro.

Sintaxis

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Constantes

D3DXRS_BOOL

Valor booleano.

D3DXRS_INT4

Número entero 4D.

D3DXRS_FLOAT4

Número de punto flotante 4D.

D3DXRS_SAMPLER

El registro contiene datos del muestreador 4D.

D3DXRS_FORCE_DWORD

Obliga a esta enumeración a compilar a 32 bits de tamaño. Sin este valor, algunos compiladores permitirían que esta enumeración se compile en un tamaño distinto de 32 bits. Este valor no se utiliza.

Requisitos

Requisito Value
Encabezado
D3dx9shader.h

Vea también

Enumeraciones D3DX

D3DXSHADER_CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT_DESC